RAQUETE - Implemento para jogar objeto na quadra adversária PETECA - Objeto do jogo que tem penas BOLA - Objeto do jogo que sofreu alteração de cor e influenciou a estrutura e a dinâmica do jogo por interesse mercadológico e da mídia TÊNIS DE MESA - Exemplo de jogo com rede divisória jogado em uma mesa dividida TÊNIS DE CAMPO - Exemplo de jogo com rede divisória jogado em quadra dividida e que usa raquetes como implemento para lançar o objeto na quadra adversária BADMINTON - Exemplo de jogo com rede divisória/quadra dividida que usa raquetes como implemento para lançar o objeto (que nesse caso é uma peteca) na quadra adversária CORTADA - Alterações internas: movimento criado e é um movimento de ataque. MANCHETE - Alterações internas: movimento criado e é um fundamento que pode ser de defesa ou de ataque. SAQUE POR CIMA - Alterações internas: movimento criado que lança a bola em jogo. |