RAQUETE - Implemento para jogar objeto na quadra adversária
PETECA - Objeto do jogo que tem penas
BOLA - Objeto do jogo que sofreu alteração de cor e influenciou a estrutura e a dinâmica do jogo por interesse mercadológico e da mídia
TÊNIS DE MESA - Exemplo de jogo com rede divisória jogado em uma mesa dividida
TÊNIS DE CAMPO - Exemplo de jogo com rede divisória jogado em quadra dividida e que usa raquetes como implemento para lançar o objeto na quadra adversária
BADMINTON - Exemplo de jogo com rede divisória/quadra dividida que usa raquetes como implemento para lançar o objeto (que nesse caso é uma peteca) na quadra adversária
CORTADA - Alterações internas: movimento criado e é um movimento de ataque.
MANCHETE - Alterações internas: movimento criado e é um fundamento que pode ser de defesa ou de ataque.
SAQUE POR CIMA - Alterações internas: movimento criado que lança a bola em jogo.