FUNCTION - usado para definir uma função no código
FUNCTION(); - usado para chamar uma função no código
CREATEEDGESPRIT - Cria as bordas da tela do jogo
BOUNCE.OFF(T) - Faz o personagem quicar na borda definida como t
SPRITE.SCALE - define a escala de tamanho da sprite
IF - testa se uma condição é verdadeira ou falsa
FOR - adiciona loop com 3 parâmetros
SHAPECOLOR - Altera a cor de uma sprite
VAR - Comando que instancia uma variável