GAMIFICAÇÃO - Estratégia baseada na utilização de jogos ESTUDO DE CASO - Analisa situações reais ou fictícias DINÂMICAS - Esdtratégia lúdica de interação ESTUDANTE - Protagonista do prcesso de aprendizagem AULA INVERTIDA - Inversão no processo de ensino e aprendizagem que instiga o aluno a buscar e demonstrar conhecimento. EXPO DIALOGADA - Propicia maior interaçao com o estudante , a partir de questionamentos elaborados pelo professor, que motivam os alunos a explanarem oralmente suas conclusões sobre o tema em questão. CONHECIMENTO - Construído pelo estudante ENSINO - Mediado pelo professor MEDIAÇÃO - Processo de intervenção de um elemento intermediário numa relação. |