GAMIFICAÇÃO - Estratégia baseada na utilização de jogos
ESTUDO DE CASO - Analisa situações reais ou fictícias
DINÂMICAS - Esdtratégia lúdica de interação
ESTUDANTE - Protagonista do prcesso de aprendizagem
AULA INVERTIDA - Inversão no processo de ensino e aprendizagem que instiga o aluno a buscar e demonstrar conhecimento.
EXPO DIALOGADA - Propicia maior interaçao com o estudante , a partir de questionamentos elaborados pelo professor, que motivam os alunos a explanarem oralmente suas conclusões sobre o tema em questão.
CONHECIMENTO - Construído pelo estudante
ENSINO - Mediado pelo professor
MEDIAÇÃO - Processo de intervenção de um elemento intermediário numa relação.