BEATS - desafio é apertar o botão com o gráfico (seta) semelhante ao que está passando na tela
RITMO - desafia o senso de ritmo do jogador
QUEBRA-CABEÇA - resolver um problema proposto
INVASÃO - jogadores necessitam invadir o espaço adversário afim de pontuar
OPOSIÇÃO - ato de confrontação que acontece entre duplas, trios ou até mesmo em grupos
TOWER DEFENSE - impedir que inimigos percorram por um mapa por meio de armadilhas para atrasá-los
TURNOS - jogador decide suas ações no mundo estático do jogo e as realiza durante seu turno
MMORPG - são uma fusão dos Massively Multiplayer Online Game com os RPG
MOBILE - jogos para telemóvel