PETECA - Brincadeira de matriz indígena que pode ser feito com palha no fundo e penas na ponta, que se deve bater para jogar.
CABO DE GUERRA - Brincadeira de matriz indígena que vence quem tem mais força para puxar o adversário.
PEGA PEGA - Brincadeira que oferece várias formas de brincar, entre elas temos corrente, americano, duro ou mole, etc.
AMARELINHA - Brincadeira de pular, com números no chão.
PULAR CORDA - Brincadeira de matriz indígena onde temos que pular e muitas vezes é usada músicas para acompanhar.
QUEIMADA - Brincadeira de jogar a bola no adversário para tirá-lo do jogo
CORRE COTIA - Brincadeira de roda onde você tenta roubar o lugar do outro
ESCONDE ESCONDE - Brincadeira onde você deve se esconder dos outros
MÃE DA RUA - Brincadeira onde você tem que atravessar um lugar sem ser pego.